Ваку степ (Vacu Step) -- самый современный кардиотренажер
Obsah:
v letošním ročníku DiabetesMine Design Challenge nemá diabetes. Ale chlapče, dělá to gal "dostat to"! Tato 25letá studentka z Bloomingtonu v Indii dokončila studium postgraduálního studia interakcí člověka s počítačem na Indiánské univerzitě v loňském roce a byla okamžitě zaměstnána zdravotnickou firmou Cook Medical, kde pracovala jako internista pro předchozí rok.
Vítězný design Emily byl diaPETic. Zde je video a níže je popis z jejího formuláře:
Diabetes postihuje víc než jen tělo osoby; ovlivňuje také myšlenky a emoce.DiaPETic je aplikace iPhone / iPod touch určená k tomu, aby pomáhala mladým dívkám vypořádat se s emocemi, které se podílejí na diabetickém teenageru, a také vytvářet rutinní testování glukózy.
* Aplikace používá periferní zařízení, jako je glukometr glukometru iBGStar, ke čtení hladin glukózy.
Funkce zahrnují:
- Vizuální zpětná vazba
- Odměny za dodržení plánu testování glukózy
- Sdílení historie čtení glukózy
- Upozornění na trend
o ní ao této skvělé "herní" aplikaci.
DM) Nejdřív, Emily, co je designer interakce?
EA) Náš program postgraduálního studia se specializuje na uživatelské rozhraní. Vychází z "lidských entit" a aplikuje je na různé problémy.
Takže diaPETic byl pro vás studijní projekt, správně?
Ano, v našem druhém magisterském programu jsme za celý rok pověřeni nezávislým projektem. Byla to moje volba, protože mám také psychologii a vždy jsem se zajímal o to, jak může zdravotnický průmysl řešit stres a další psychologické faktory - jak se lidé vyrovnávají s každodenními nebo specifickými problémy?
Proč jste se rozhodli zaměřit na diabetes?
Myslel jsem, že to byl zajímavý problémový prostor, protože se zdá, že emoce, které spolu s diabetem, mohou být všude. To je proto, že se s ním nesetkáte na klinice, nebo si jenom vzít pilulku. "Musíte být neustále vědomi; vše, co děláte s tělem, je důležité. Existuje mnoho problémů, s nimiž se nemusí nutně zabývat jiná onemocnění.
Tak jsem si myslel, že by to bylo těžší { chichotá }. Protože musíte být vždy vědomi, emoční boj může být mnohem hlubší než u jiných chronických onemocnění. Také mám pocit, že je to velmi nedostatečně obsluhovaná oblast. Všechny měřiče glukózy jsou trochu stejné; neuznávají toho člověka, pouze potvrzují krev. Nejedná se s lidmi!
Cílem diaPETic je vyřešit tento problém?
Nejdůležitější je, že lidé potřebují být odměňováni za stanovení rutiny testování, spíše než za "dobré" výsledky - což není vždy pod jejich kontrolou.
Snažil jsem se integrovat prvky radosti do toho, abych změnil něco, o čem lidé normálně myslí, že jsou velmi znepokojivou situací (museli tak často testovat svou krev).
Podíval jsem se na to, co je právě teď s dospívajícími dívkami opravdu oblíbené, herní stránky jako Petville na Facebooku a Farmville - rádi oblékají svůj avatar. Musí se měnit, aby se lidé nudili tím. Nejdůležitější je stanovení toho rutiny a jeho učinění celoživotním zvykem!
V těchto hrách jsou lidé spokojeni s něčím tak jednoduchým jako získáním nového příslušenství nebo odemykání nějaké nové úrovně - můžete vidět všechny věci, které můžete udělat. A právě ten okamžik radosti se pohybuje směrem k těmto odměnám.
Jak bude přípravek diaPETic zůstat čerstvý?
Stavíte vztah mezi uživatelem a avatarem. Odráží úroveň osoby na úrovni BG nebo jak se o ní cítí, ale nikdy necítí smutné, jen aby uznala, jak to dělají. Časem byste se vašeho avataru nezbavili, ale to se mění v
na jiný formulář, aby udržel zájem a udržoval odměny čerstvé.
Jak daleko jste v tom, jak dělat diaPETic realitu?
Mám 75-ti stranový papír a půlhodinovou prezentaci, kterou jsem udělal pro školu. Mám také prototyp základní aplikace, s výjimkou mini-her. To jsou jen kresby v tomto okamžiku, obrazy.
Mám také několik možností rozšiřovat - část potravin a online komunitu, takže uživatelé mohou mít zkušenosti pro více hráčů a mluvit si navzájem. Tuto podpůrnou síť potřebujeme.
Existují některé významné bariéry, ale jeden je již vyřešen. Já jsem si představoval iPhone, který měl schopnost testovat glukózu - mám velice nadšený, že periferní! Otázkou nyní je, že umožní lidem vytvářet aplikace kolem nich?
Doufám, že Cook mi dovolí použít některé z jejich zdrojů. Oni tradičně dělají chirurgická zařízení, nic pacienta. Nejblíže k tomu přispívám, když navrhuji rozhraní pro baby incubator.
Ale rád bych viděl, že se tento diabetes app stane opravdovým!
Totéž, Emily, stejné. Ale myslíme si, že mít někoho jako vy v oboru zdravotnických přístrojů je již výhra. Děkuji vám a gratulujeme!
Odmítnutí odpovědnosti
: Obsah vytvořený týmem Diabetes Mine. Pro více informací klikněte zde. Odmítnutí odpovědnostiTento obsah je vytvořen pro Diabetes Mine, blog pro zdraví spotřebitelů zaměřený na diabetickou komunitu. Obsah není lékařsky přezkoumáván a nedodržuje redakční pokyny společnosti Healthline.Více informací o partnerství Healthline s Diabetes Mine naleznete zde.
Design Challenge: Dobrý den vítězové Grand Prize

Grand Prize Idea 'Test Drive': Inovace od Super Dámy

Žádné vedlejší účinky (dextrometorfan, guaifenesin a pseudoefedrin) bez vedlejších účinků, interakcí, použití a otisků drog

Informace o lécích bez názvu (dextrometorfan, guaifenesin a pseudoefedrin) zahrnují obrázky drog, vedlejší účinky, lékové interakce, pokyny k použití, symptomy předávkování a tomu, čemu je třeba se vyhnout.